Descripción
Por motivos de confidencialidad, no es posible mencionar detalles específicos del proyecto, ya que aún no ha sido lanzado oficialmente.
En el proyecto desarrollé un sistema multijugador local para una experiencia XR diseñada para grandes espacios físicos. El sistema permite la conexión simultánea de hasta 20 usuarios, garantizando una interacción fluida y sincronizada entre todos los participantes en tiempo real.
Herramientas y Tecnologías
- Unreal Engine 5.3
- Blueprint/C++
- Meta Quest 3
- XR
- Git
- Kanban